深入理解表面

到目前为止,我们所演示的 Surfaces 基本接口已经足以向用户展示数据,但 Surface 接口还提供了许多额外的请求和事件,以提高使用效率。对于大多数应用来说不需要每一帧都重新绘制整个表面。甚至决定何时绘制下一帧也最好在混成器的协助下完成。本章我们将深入讨论 wl_surface 的特性。